This webpage has been robot translated, sorry for typos if any. To view the original content of the page, simply replace the translation subdomain with www in the address bar or use this link.

Онлайн игра Teos - Теoс: Желания Богини




Онлайн игра Teos - Теoс: Желания Богини Стараниями великой богини Этейн мертвая земля, обдуваемая холодным ветром, ожила и расцвела, превратившись в Теос - убежище и настоящий рай для людей и эльфов. Увы, но древнее проклятье нашло дорогу в новый мир - дети должны были уничтожить свою родительницу. Ужасные катастрофы и бедствия обрушились на жителей Теоса. Потеряв голову от ярости и страха, смертные восстали против своей правительницы и убили ее воплощение. Земля разошлась под ногами преступников, а на месте гибели богини появился Источник Семи бед - кратер гигантских размеров, постоянно рождающий кровожадных чудовищ. Беззащитный мир атаковали коварные демоны, монстры наводнили леса и горы, страх и ненависть отравили сердца и души.

Великая богиня не могла исчезнуть бесследно и оставить своих непослушных детей. Немало времени ушло, пока взорам людей и эльфов явилась не одна, но две противоположные сущности погибшей. Так родились две соперницы за могущество единой Этейн. Богиня света Дейдра с добротой и любовью обратилась к людям и эльфам, создавшим Альянс Света. Темная богиня Риэль явила свою силу и страсть вейлам и нордейнам, потомкам первородных эльфов и людей. Изгои, изменившиеся до неузнаваемости после гибели Этейн, основали Союз Ярости и вышли из горных пещер, чтобы сражаться. Мелкие стычки, регулярно происходившие между Севером и Югом, быстро переросли в новую жестокую войну. Войну за благословление своих богинь.

Слабого искателя приключений мир Теоса уничтожит, поэтому создание нового героя - дело крайне важное и ответственное. Для начала следует определиться, чье мировоззрение вам симпатичнее – борцов за свободу из Союза Ярости или защитников справедливости из Альянса Света. Как такового, деления на черное и белое нет, все расы успели совершить достаточно подвигов и подлостей.

Бескрайние и живописные просторы лесов и степей, высокогорные равнины и серпантин дорог, усеянные осколками памятников и разрушенных зданий, не скоро утолят жажду путешественника. Огромные пространства далеко не мертвы. Любознательный игрок рискует наткнуться на хижину охотника с припасенным для случайного гостя заданием, логово монстров, целый город со своей уникальной архитектурой или портал на следующую локацию, где ждут новые приключения и открытия.

В Теосе не так много вариантов при выборе класса. Правда, именно это позволило перейти от количества к качеству и максимально отточить баланс противоборствующих сторон. Люди и эльфы в представлении не нуждаются и вопросов не вызывают. Человеческие хранители превосходно держат оборону, жрецы лечат и воскрешают убитых, а бойцы уничтожают любую угрозу. Незаметные эльфийские разведчики и стрелки уже атакуют врага, когда тот еще и не подозревает о нападении. Магические же заклинания станут хорошей поддержкой в любом рейде.BR>
Представители Союза Ярости отличаются от своих соперников. Вейлы, бывшие некогда частью эльфийского народа, своих врагов побеждают хитростью, ловкостью и тайными знаниями. Наемник вейлов - это разведчик эльфов. Колдун сравним с магом, а оракул похож на жреца. Нордейны прославились грубой силой воинов, мощью стражников и безжалостными охотниками. Особенно эффективны для рейдов и клановых сражений комбинации классов разных рас, прикрывающих слабые места и дополняющих умения друг друга. Присоединившись к одной из сторон, игрок уже не сможет поменять знамя, не удалив всех своих персонажей.

Четыре ступени к совершенствуБазовых параметров всего шесть - это традиционные сила, выносливость, интеллект, мудрость, ловкость и удача, которые повышаются двумя способами. Автоматически после достижения нового уровня на одну единицу увеличается значение профильной характеристики (например, у воина - сила, у колдуна — интеллект). Кроме того, игрок распределяет еще несколько очков, количество которых зависит от выбранного режима игры. Навыки изучаются постепенно, а по своему применению способности делятся на 4 класса: пассивные (например, улучшают владение конкретным видом оружия, либо увеличивают характеристики героя), базовые и боевые (атакующие, целебные и проклятья), особые (уникальные классовые умения). Добраться до последних - значит получить неоспоримое преимущество на поле боя. Произойдет это не сразу, а после освоения всех режимов игры.

Первый - «Новичок» — предназначен лишь для ознакомления с миром игры и интересующим вас классом персонажа. Игра имеет целый ряд ограничений: максимальный уровень героя — 30?й, недоступны «особые» навыки, нельзя вступать в гильдию и создавать свою. «Солдат» — не имеет подобных штрафов, но и приятного предложит немного (например, ездовых животных). Следующая ступенька – «Ветеран», где уже можно пользоваться большинством навыков. К последней стадии - «Легенде» — игрок обучается всем хитростям и исправляет набело допущенные в тренировке героя ошибки, подбирает себе надежную команду и внимательно оценивает все риски перед началом атаки. Зачем так серьезно?! В режиме «Легенды» после гибели персонажа есть ровно три минуты на реанимацию. В противном случае, смерть заберет героя навсегда без права на возрождение в ближайшем городе.





РЕГИСТРАЦИЯ














Created/Updated: 25.05.2018

';>