special
  •  #StandWithUkraine Ukraine flag |
  • ~538060+1220
     Enemy losses on 853th day of War in Ukraine

This webpage has been robot translated, sorry for typos if any. To view the original content of the page, simply replace the translation subdomain with www in the address bar or use this link.

Танк M24 Chaffee гайд World of Tanks

Начало раздела
Начало
Видеогайды
Видеогайды
Карты
Карты
Видео
Видео
Статьи
Статьи
Скачать игру World of Tanks с официального сайта WOT.

Начнем гайд со сравнения ТТХ с такими танками как: Т50-2, Толстопардом и Елкой.

Прочность у Chaffee средняя – 400 единиц. Разница чувствуется только в сравнении с французом, но Елка в целом аппарат весьма специфичный хотя бы потому, что у нее ограниченный поворот башни и нет топовой рации. Масса тоже средняя – 20 тонн. На 5 тонн меньше, чем у Толстопарда, на 4,5 тонны больше, чем у Т52 и на целых 13 тонн больше, чем у Елки. Но средняя она в сравнении только с одноклассниками, подавляющее большинство танков, с которыми встречается в бою Chaffee, весят в разы больше. Исключение составляют только французские ЛТ и САУ до 5-го уровня включительно. Следует запомнить, что Chaffee боится тарана как огня. Использовать этот прием можно только об Т50-2 и французских светляков, об остальные танки мы просто разобьемся, не нанеся существенных повреждений противнику. Ситуации, когда нужно таранить артиллерию, даже весящую меньше вас, случаются крайне редко и обычно относятся к разряду курьезов. Плюсом относительно небольшой массы является то, что Chaffee World of Tanks обладает отменным разгоном и маневренностью. С такими показателями Chaffee не самый умелый скалолаз. В гору он поднимается значительно медленнее, чем Т50-2 и ELC AMX, но наравне с Толтопардом. У Chaffee нет возможности использовать инерцию для вскакивания на, с первого взгляда, непреступные кручи. Поэтому там, где Т50-2 и Елка заберутся сами, М24 потребуется помощь.

Chaffee WOT – очень маневренный танк. Скорость разворота на месте у него самая большая среди ЛТ 5-го уровня. В движении на ровной поверхности по хорошим и средним грунтам он хорошо поворачивает, теряя при этом скорость медленнее, чем его коллеги. А вот скоростные данные у Chaffee  выдающиеся, максимальная скорость  77 км/час. . Своим советским и немецким коллегам он не проигрывает в скорости . Этот факт компенсируется тем, что Chaffee обладает хорошей приемистостью, хотя и меньшей, чем у Т52 и Елки. Но, когда Chaffee уже набрал свою максимальную скорость, его коллеги продолжают разгоняться и  глотают пыль американца.  Приходится использовать всяческие хитрости, вроде сбивания гуслей, проскакивания в узких местах, неожиданные развороты и тому подобное. Данные обстоятельства во многом определяют специфику игры на этом танке

Пушка Chaffee World of Tanks – это одно из его двух главных достоинств. Начнем с того, что 76 мм ган т94 является орудием 6-го уровня. Характеристики этого орудия под стать его уровню. Перед тем, как проводить сравнение с одноклассниками условимся, что у Толстопарда для сравнения мы возьмем 7,5 см пушку, а не 10, 5 см фугасницу, так как последнее является весьма специфическим орудием, достойное описания большего ограниченным парой фраз. Орудие Chaffee обладает очень хорошей скорострельностью. Без модулей и перков – 19 выстрелов в минуту. А с досылателем, вентилятором и «Боевым братством» этот показатель увеличивается до 22 выстрелов в минуту, что больше, чем у Толстопарда и Елки, но меньше, чем у Т52. Средний урон достигает 115 единиц, здесь Chaffee уступает только Елке, у которой 240 единиц домага за выстрел. Теоретически американец может нанести противнику за минуту 2185 единиц урона без модулей и перков. А с досылателем, вентилятором и «Боевым братством» целых 2230. Это самый большой показатель среди одноклассников. Более того, повреждений в минуту у Chaffee больше, чем у ТТ и СТ 5-го и даже 6-го уровня, конечно, если не брать в расчет фугасницы

ПТ 5-го уровня, вот с кем сопоставим наш урон в минуту. Бронепробитие 96 мм, подкалиберными 143 мм. Проблемы с пробитием возникают.

обзор видео гайд танк M24 Chaffee World of Tanks

Разброс 0,39, что значительно больше, чем у Т52, чуть меньше, чем у ВК2801 и немногим больше разброса у Елки. Это весьма средний показатель.

Орудие нельзя назвать сверх точным, но с расстояния в 200-250 м можно уверенно поражать цели типа стоящего бортом ТТ. Время сведения 1,7 секунды, как у немецкого коллеги и значительно меньше, чем у Т52 и ELC AMX.

После выстрела Chaffee успевает полностью свестись, благодаря чему у него, в отличие от Т52, эффективная скорострельность при стрельбе на дальней дистанции не падает.

Разброс после выстрела в движении и после поворота башни у Chaffee небольшой, меньше чем у одноклассников. С учетом того, что сводится М24 быстро, вполне реально на расстоянии 10-5 метров вести прицельный огонь по уязвимым зонам противника.

Углы наведения орудия комфортны. Орудие и опускается и поднимается свободно. Что дает возможность стрелять из-за всевозможных складок местности и обстреливать противника, свешивающегося сверху.

Башня вращается быстро, хотя и чуть медленнее, чем у коллег. Однако, скорости вращения вполне хватает, чтобы в карусели и на качелях постоянно держать противника под прицелом. Проблемы, свойственной американским башенным ПТ, когда башня не успевает за поворотом корпуса в карусели у Chaffee не наблюдается.

Используя поворот башни и поворот корпуса можно поменять направления орудия на 180 градусов, примерно за 2 секунды.

Бронирование. По этому показателю Chaffee вчистую проигрывает своим одноклассникам, всем, кроме Елки, у которой отсутствие брони является национальной традицией. Броня корпуса: 25 мм лоб и борт, 19 мм карма, башня 38 мм, борт и карма 25 мм. У Толстопарда даже карма толще, чем лоб у Chaffee. Углы наклона на корпусе спереди весьма внушительны – 60 градусов, учитывая просто смешную толщину брони, особого толка от них нет.

Да, Chaffee пробивается в лоб всеми орудиями, начиная с 3-го уровня, а борт и карму, даже танки 1-го уровня пробьют не напрягаясь. Занимательный факт: Chaffee сзади может пробить даже М2 ЛТ, оснащенный 12,7 мм пулеметом. Вы наверняка спросите, почему нет толку от углов наклона? Они же увеличивают приведенную толщину брони и дают больше шансов на рикошет. Отвечаю: из-за изначально малой толщины брони приведенная толщина все-равно не превышает 50 мм, минус нормализация.

Chaffee Ми рТанков пробивается даже фугасами, от 5-го уровня и выше. Не пробить фугас может при попадании в гусеницу или в маску пушки, либо в том случае, если фугас был выпущен из пушки низкого уровня и под большим давлением врезался углом в лоб. В остальных случаях Chaffee пробьет так называемую броню Chaffee и нанесет полный урон. Кроме того, из-за своей картонности Chaffee часто страдает от сплэша арт-САУ. Единственное место, где у Chaffee есть хоть какое-то подобие бронирования – это маска пушки. Можно сказать, что броня, как таковая, у Chaffee отсутствует. Абсолютное большинство снарядов, попавших в корпус или башню, нанесут урон. Единственное спасение в бою – маневренность.  

Рация у Chaffee 10-го уровня, что является приметой топового ЛТ. Дальность связи 745 м, которых хватает в 99% случаев.

Обзор – это второе главное преимущество Chaffee, целых 400 м. А это означает, что без дополнительных модулей мы видим также как топ ТТ и СТ 10-го уровня. Дальше Chaffee видит только Патон и Патон 3 – 410 и 420 м соответственно. Одноклассники же в дальности видимости проигрывают: Толстопард видит на 390 м, Т52 – на 370м.

При грамотном выборе дополнительных модулей и перков экипажа можно довести обзор М24 до максимально возможного – 445 м  и заодно получить очень большой бонус, в виде маскировки противника.

Так Chaffee с вентиляцией и просветленной оптикой, «Боевым братством», «Орлиным глазом» и «Радиоперехватом» у экипажа видит Т52 со100% маскировкой с расстояния 330м. Любой ТТ Chaffee заметит с максимальной дистанции 445 м. Если взять еще и стереотрубу, то даже СТ с маскировкой начинают светиться с той же дистанции.

Топовый Chaffee, как и полагается ЛТ, мало заметен. ТТ 10-го уровня без модулей и перков видит американца со 100% маскировкой и камуфляжем с расстояние 275 м. Дальше 405 м ни один танк в игре со всеми модулями, перками и дополнительными пайками не сможет увидеть Chaffee, конечно, если последний не будет вести огонь.

По совокупности характеристик обзора и заметности Chaffee, как и его коллеги по уровню имеет возможность светить противника без использования кустов, даже не входя в зону вооружения.

Резюмируя ТТХ Chaffee можно сказать следующее: маневренный, незаметный, очень глазастый танк, пусть и с противопульной броней, зато со скоростью СТ и огневой мощью ПТ. Также, весьма точно описывает характеристики Chaffee одно из его игровых прозвищ – мини-Паттон.

Рассмотрим дополнительные модули и перки экипажа, позволяющие использовать Chaffee совершенно по-разному. Есть два разных стиля игры на Chaffee статичный свет и а-ля СТ. Для статичного света из дополнительных модулей следует выбрать стереотрубу, оптику и вентиляцию, либо маскировочную сеть. Все эти модули нужны для увеличения дальности и качества обзора. Вентиляция, к тому увеличивает скорость занятия позиций для подсвета. Ну а маскировочная сеть для того, кто не до конца постиг цель занятий по правильной позиции в кустах.

Из перков берем следующие: «Маскировка» всем, командиру – «Шестое чувство» и «Орлиный глаз», наводчику – «Злопамятный» и «Ремонт», водителю – «Короля бездорожья» и «Виртуоза», радисту – «Радиоперехват» и «Ремонт», наконец заряжающему – «Бесконтактную боеукладку» и тоже «Ремонт». Третьим или четвертым перком всему экипажу не помешает изучить «Боевое братство».

Для агрессивного стиля а-ля СТ из дополнительных модулей понадобится – «Вентиляция», «Досылатель» и «Стабилизатор вертикальной наводки». Стандартный по сути набор для СТ-домагера, благодаря которому увеличивается скорострельность и уменьшается разброс в движении. Из перков: всем «Ремонт», вторым-третьим перком – «Боевое братство», командиру не помешает «Шестое чувство», наводчику дадим «Снайпера» и «Плавный поворот башни», водителю – «Короля бездорожья» и «Виртуоза», радисту – «Радиоперехват» и «Маскировку», заряжающему – «Бесконтактную боеукладку» и «Маскировку». То есть берем все перки для увеличения скорострельности, уменьшения разброса и нанесения критических повреждений противнику. Кроме того, не помешает камуфляж, 5% маскировки лишними точно не будут. Из дополнительного оборудования можно взять аптечку, ремкомплект и не поскупиться на 100 октановый бензин. Последний, весьма приемлемо увеличивает чувствительность Chaffee и скорость разворота, как корпуса, так и башни.

Итак, Chaffee в топовой комплектации отправляется в бой. Необходимо сразу определиться со своей ролью в грядущем сражении. Роль эта зависит от трех факторов: первый – уровень боя, второй – карта, наконец, третий – сетап дополнительных модулей и перков. Причем, от третьего фактора ваше поведение в бою зависит меньше всего.

Попав в бой низкого уровня нужно четко понимать следующее: если вы встанете в какой-нибудь кустик для подсвета и не будете сами стрелять, то команда потеряет в вашем лице отличный ДПМ, а по вашему засвету будет стрелять всякая мелочь, не нанося особого урона противнику. В таких ситуациях нужно сразу либо агрессивно играть как СТ, двигаясь вместе с союзными СТ и ТТ, завязывая с противником ближний бой, либо если позволяет карта занять удобную позицию для одновременного засвета и ведения огня и работая как образцовая ПТ.

Когда цели скроются, занимайте следующую позицию и продолжайте реализовывать высокий ДПМ Chaffee. Если все враги попрятались, либо карта городская и удобных ПТ-шных позиций нет, ищем какой-нибудь одинокий вражеский ТТ, лучше с низкой маневренностью, медленным поворотом башни и начинаем его каруселить. В случае победы повторяем эти действия до тех пор, пока не кончатся противники. Не стесняемся помогать союзникам в их дуэли с противником, подбираясь к вражескому танку сбоку или сзади. По возможности уничтожаем вражескую артиллерию в ближнем бою, но нужно помнить, что ехать охотиться на САУ можно только тогда, когда вы уверены, что заметит вас лишь сама арта, да и то после того, как вы начнете в нее стрелять.

Если вы попали в бой высокого уровня и вокруг танки от 8-го уровня и выше, то сразу играть в стиле а-ля СТ чрезвычайно опасно и в большинстве случаев малоэффективно. Все же в лоб Chaffee в таких схватках пробивает только арту, а до бортов и кармы остальных противников добраться не так просто, поэтому рекомендуем начинать такие бои в роли статичного светляка. Выбираем позицию для засвета, встаем и светим. Стрелять из кустов не стоит, ибо вероятность пробить противника не так высока. Урон может быть и нанесен, но относительно небольшой, а вероятность того, что нас обнаружат и тут же уничтожат очень велика. Chaffee бесславно сгорит, а команда останется без разведки, пусть лучше по вашему засвету стреляют союзники. При малейшей угрозе обнаружения отступаем и занимаем другую позицию, где продолжаем подсвечивать. Набравшись наглости можно вернуться и на старое место, если это возможно, без демаскировки. Старайтесь, чтобы противник не видел вас до самого конца сражения. Идти в ближний бой стоит, только если имеется абсолютная уверенность, что ваш свет уже абсолютно никому не нужен. Например, все противники уже и без вас светятся и не пропадут из-под света, либо наша артиллерия выбита, а союзные ТТ и ПТ не могут стрелять по вашему засвету.

Выбирайте одиночные танки, желательно связанные боем с вашим союзником. Не забывайте о том, что вас убьют с одного, максимум двух выстрелов, а убежать вы, скорее всего, не успеете.

Желательно занимать такие позиции для атаки, где с одной стороны есть пространство для маневра, а с другой какое-нибудь укрытие за которое вы сможете быстро убежать, если противник на вас обидится и захочет наказать.

Когда в вашей команде есть арта от 4-го уровня и выше, а вражеская команда обладает ЛТ или быстрыми СТ, необходимо прикинуть где они будут светить и попытаться перехватить врага в момент, когда они будут направляться к вашей арте. Если вы оказались у точки прорыва, то гнаться за светляком смысла нет, вам нужно попытаться убить его с вашей позиции, либо ехать туда, куда собирается прибыть вражеский светляк.  Обычно это стандартные позиции вашей артиллерии и уничтожить вражескую уже в ближнем бою.

Не изображайте из себя тупую самонаводящуюся ракету первого поколения, которая летит в то место, где сейчас противник. Не забывайте, что в большинстве случаев вражеский светляк едет как минимум с вашей скоростью, и догнать вы его не сможете. Необходимо, угадав маршрут противника срезать путь и оказавшись в нужном месте, в нужное время уничтожить врага.

Chaffee может и активно подсвечивать, но учитывая его скорость и габариты делать это нужно осторожно, пользуясь складками местности и систематически пропадая из засвета.

В ближнем бою на Chaffee можно применять те же приемы, что и на других ЛТ и СТ.

Сближение с противником под острым углом, карусель, качели, догонялки, тонкий троллинг, причем последний у Chaffee получается поинтересней за счет большей бронепробиваемости и ДМП. Обратите внимание, что прием тесный контакт в патче 8.0 не работает.

Следует запомнить, что на Chaffee выполнять такие приемы с одной стороны проще, ведь он быстрее разворачивается, а с другой стороны сложнее, так как набор скорости происходит медленнее и убежать становится значительно сложнее.

В патче 8.0 увеличилось сопротивление грунта, поэтому на болотах и сложно проходимых местах, вроде железнодорожных путей лучше с противником не воевать. Застряли, потеряли маневренность, считайте себя легкой добычей

В лесу также будьте осторожны, одно сбитое дерево – это потеря до половины скорости, два подряд – почти полная остановка и  бронь на билет в ангар.

Так же не упустите из вида различные камни, бревна, столбы, автомобили и трактора, не говоря уже о заборах и зданиях. За любые разрушения на карте вы поплатитесь резким торможением, что обычно приводит к самым печальным последствиям.

Карусель на склоне холма может обернуться неприятным сюрпризом, при подъеме в гору вы существенно уменьшите скорость и увеличите вероятность попадания по беззащитному Chaffee. Поэтому каруселить врага на крутых склонах нужно с максимальной осторожностью и заранее просчитанным планом. К тому же при повороте на склоне на максимальной скорости при движении вниз, танк может занести, хотя и не сильно, но даже это даст шанс вашему противнику, чтобы навести орудие и выстрелить. Однако крутой склон таит в себе и неожиданные плюсы, можно обмануть врага, неожиданно поехав задом вниз с горы. После патча 8.2 кармой вперед можно ехать гораздо быстрее, причем набирается скорость очень быстро.

Также нужно помнить, что запас снарядов у М24 60 штук. Для большинства танков этого количества хватает за глаза, но учитывая высокую скорострельность американца 60 снарядов, он может расстрелять всего за 3 минуты, быстро оставшись без боекомплекта. Поэтому не берите с собой только фугасные снаряды, так как у них крайне низкая бронепробиваемость и небольшой наминальный урон. Захват же можно сбивать стреляя в гусеницу или карму противника. Во-вторых, не стреляйте по целям, которые вы наверняка не пробьете, особенно это касается стрельбы на большие дистанции, мало того, что вас обнаружат, так еще и снаряды впустую потратите. Запомните, что Chaffee должен жить максимально долго, обеспечивая разведку для своей команды, это его главное призвание, особенно в высокоуровневых боях.

Нанесение урона противнику – вторая по значению задача, а вот прорывы под огнем противника к арте и наглый свет по центру в начале боя, не для него.

Своими действиями грамотный Chaffee напоминает снайпера – спецназовца, марш бросок в зону боевых действий, занятие заранее выбранной позиции, откуда можно вести наблюдение, ожидание и наконец несколько метких выстрелов по ничего неподозревающему врагу. При этом наш спецназовец обучен ведению ближнего боя, но без надобности в него не вступает, хотя один на один может победить намного более сильного противника.

World of Tanks - M24 Chaffee "Хайвей"

Смотрите также гайды по другим танкам:



Created/Updated: 25.05.2018