special
  •  #StandWithUkraine Ukraine flag |
  • ~540490+1170
     Enemy losses on 856th day of War in Ukraine

This webpage has been robot translated, sorry for typos if any. To view the original content of the page, simply replace the translation subdomain with www in the address bar or use this link.

Обзор арт САУ VI, VII и VIII уровней

Начало раздела
Начало
Видеогайды
Видеогайды
Карты
Карты
Видео
Видео
Статьи
Статьи
Скачать игру World of Tanks с официального сайта WOT.

Обзор арт САУ VI, VII и VIII уровней World of Tanks

Сегодня мы поговорим об артиллерии старших уровней – VI, VII и VIII. Почему так важно менять позицию после выстрела, насколько целесообразно стрелять по трассерам, в чем же различия между артами разных наций?

Трассер – это видимая траектория полета снаряда, которая видна в течение нескольких секунд после каждого выстрела в зоне обстрела. У крупнокалиберных орудий он самый заметный, поэтому вражеской арте не составит труда вычислить ваше местоположение. Если вы хотите прожить весь бой, вам необходимо менять позицию поле каждого выстрела, самый простой способ: отъезжать вперед или назад, более надежный – перемещение по диагонали в любую сторону. В смене позиции есть свои трудности: артиллерии, стоящей в лесу или около разрушаемых объектов тяжело перемещаться, оставаясь в гаубичном режиме. Сломанное дерево, забор или здание – отличная подсказка для вражеской арты, поэтому перед каждым выстрелом необходимо запоминать местность вокруг и сразу планировать маршрут так, чтобы не задеть ничего. Для этого маневра, в зависимости от динамики  САУ потребуется от 20 до 10 секунд. Артиллерия с перезарядкой более 20 секунд может позволить себе передвигаться после каждого выстрела без ущерба для скорострельности.

Теперь поговорим о том, насколько актуальна стрельба по трассерам.

Да, это выгодно, но более часто вы будете попадать только в ленивых артиллеристов, на более опытных вы начнете терять время, снаряды и действовать во вред своей команде. Давайте разберем причину. Вы видите трассер вражеской арты САУ, а это значит, что она выстрелила в вашего союзника и скорее всего, нанесла урон. Если вы после этого не убиваете ее, значит, время и снаряд были потрачены впустую. И с каждой последующей попыткой вы даете возможность безнаказанно стрелять по союзникам, не нанося урон по танкам противника. Из выше сказанного делаем вывод: стрелять по трассерам целесообразно только тогда, когда ни один танк противника не находится в зоне прямого обстрела. Ранее мы рассказывали вам про некоторые виды сведения, сейчас мы покажем вам рациональный способ ускорения повторного сведения.

В каждом бою бывают моменты, когда необходимо быстро перевести прицел с одного квадрата на другой. Для этого используем фиксацию орудия: зажимаем правую кнопку мыши, затем поворачиваем корпус арты с помощью клавиатуры, параллельно ведя камерой за прицелом, когда довернули корпус до нужного вам направления, возвращаем курсор мыши точно на точку прицела, в итоге получаем меньше круг, с которого начинается сведение. Вначале это может показаться трудным и не слишком эффективным, но с опытом вы поймете, что данный способ практичен и поможет вам свестись в экстренных ситуациях.

Перейдем непосредственно к разбору артиллерий старших уровней.

Начнем с VI уровня. Арт-САУ 51 и СУ 14 имеют самое мощное орудие среди собратьев, которое наносит 1850 среднего урона и имеет большой разлет осколков – 6,5 метров. Расплачиваются за это они плохой динамикой и долгой перезарядкой. У обоих боекомплект чрезвычайно мал и в затяжных боях его может не хватить: 12 снарядов у С51 и 16 у СУ 14, поэтому на этих артах нельзя делать поспешных выстрелов без подготовки. GW Panther - последняя артиллерия в немецкой ветке САУ, имеет хорошие углы горизонтальной наводки, что позволяет ей контролировать большой сектор на карте. Урон орудия заметно меньше, чем у советских одноклассников, но зато скорострельность и точность гораздо выше. Американец VI уровня М12 может похвастать хорошей скоростью сведения, по урону и скорострельности он схож с GW Panther. Lorraine 155 50 – это самая быстрая САУ на своем уровне. Отличный двигатель позволяет ей быстро разгоняться, а максимальная скорость в 60 км/ч дает возможность обгонять средние и даже некоторые легкие танки. На этой артиллерии приятнее всего передвигаться по карте, изменяя постоянно направление стрельбы. Конечно, есть и минусы: урон орудия самый маленький, всего 960 единиц, бронированный цели придется брать количеством попаданий, а не качеством.

Перейдем к САУ VII уровня. Объект 212 унаследовал от предшественников орудие 203 мм, только с чуть лучшей скорострельностью и точностью Боекомплект этой арты крайне проблематично израсходовать за бой, поэтому мы можем возить с собой другие типы снарядов без ущерба для обычной стрельбы. Например, немного золотых осколочно-фугасных снарядов, которые имеют больший радиус разброса осколков, могут помочь сбить захват противника, находящегося за укрытием, а благодаря наличию бронебойных снарядов, оказавшись вблизи с противником, мы можем спасти себе жизнь одним выстрелом.

GW Tiger досталась роль черепахи на VII уровне. Из-за его низкой скорости поворота закрутить его сможет почти любой. Орудие имеет самый большой урон – 2000 единиц. Расплата за это – долгое сведение, худшая точность среди собратьев и самые маленькие углы горизонтальной наводки.

Американскую М40 43 можно с легкостью назвать универсальной. Орудие ее схоже с тем, что установлено на Объекте 212 – 1850 единиц урона. Углы горизонтальной наводки лучшие на уровне. В довесок ко всему ее динамика гораздо выше, чем у советских или немецких одноклассников. Lorraine 155 51 не отличается от других французских САУ и забирает звание самой динамичной и быстрой артиллерии – 60 км/час, двигатель 850 лошадиных сил при скромном весе в 32 тонны, что еще нужно светляку? Но это же артиллерия. Если враги напали на вас, то на этой ПТ САУ за короткий промежуток времени вы подальше уедете от опасности. Самая лучшая точность и сведение на VII уровне, единственный минус – это небольшой урон в 1250 единиц.

VIII уровень – это венец ветки всех САУ. Именно здесь наиболее заметны все различия между каждой машиной.

Объект 261 разительно отличается от предшественников. Вместо медленной и неповоротливой артиллерии мы получили одну из самых динамичных и точных САУ VIII уровня. Средний урон фугасного снаряда самый маленький – всего 1700 единиц. Но благодаря высокой точности и хорошей скорострельности мы можем использовать и бронебойные снаряды. Это самостоятельная артиллерия, которая может уехать от соперников, а также просто не дать заехать к себе в тыл.

GW TIGR  получил такое же орудие как GW Tiger P, но с лучшей скорострельностью, точностью и скоростью сведения. Самая неподвижная САУ на VIII уровне, поэтому чаще всего используется на глобальной карте и в ротах, где ее не бросают на произвол судьбы с начала боя.

Т92 обладает самым мощным орудием с уроном 2250 единиц, также имеет самый большой разброс осколков фугасного снаряда – 9 метров обычным снарядом и 13 метров золотым фугасом. Это позволяет доставать соперников практически из-за любых препятствий. За такую огневую мощь пришлось заплатить длительной перезарядкой в 40 секунд и самым медленным сведением, которое не дает возможности быстро переключаться с фланга на фланг.

Bat Chatillon 155 - уникальная САУ в своем роде. Обладает барабаном, который заряжается чуть больше минуты, имеет 4 снаряда по 1254 урона каждый с перезарядкой в 5 секунд внутри барабана. Это дает возможность наносить много фокусированного огня по цели. Вторая в игре артиллерия после СУ 26 имеющая башню с поворотом на 360 градусов, благодаря этому она имеет быстрое сведение, позволяющее контролировать все фланги. Привычная для французской машины динамика позволяет ей с легкостью менять позиции на протяжении всего боя.

Теперь поговорим об оборудовании. Оно для всех САУ практически идентично. В первую очередь увеличиваем скорострельность. Для этого устанавливаем орудийный досылатель, нельзя установить на Bat Chatillon 155. Улучшаем скорость сведения с помощью приводов усиленной наводки. Также есть несколько САУ, на которых можно установить вентиляцию и улучшить сразу все параметры – это СУ14, Объект 212 и Bat Chatillon 155. Для остальных увеличиваем обзор с помощью оптики или стереотрубы. На артиллериях старших уровней маскировочная сеть практически бесполезна и будет только занимать слот в оборудовании. Снаряжение стандартно – ремкомплект, аптечка, а в третий слот – бензин или масло в зависимости от нации для ускорения передвижения.

В гайде об артиллерии 4-5-го уровня мы рассказывали, какие навыки и умения лучше всего изучать, давайте вспомним.

Вначале командиру необходимо «Шестое чувство», как только мы узнаем, что нас обнаружили, нужно срочно искать укрытие. Наводчику берем «Плавный поворот башни» – еще одно улучшение нашего сведения. Для мехвода – «Король бездорожья» или «Виртуоз», быстрее менять позицию или шустро поворачиваться в опасных ситуациях всегда важно. Радисту – «Радиоперехват», в совокупности с оборудованием мы можем видеть еще дальше. Вторым навыком всему экипажу выгоднее всего взять «Боевое братство», которое улучшит все характеристики САУ. Если вы обладает опытным экипажем и у вас уже прокачено третье или более умение, рекомендуем обратить внимание на такие способности как «Орлиный глаз», «Мастер на все руки» и «Мастер оружейник».

Смотрите также:



Created/Updated: 25.05.2018