special
  •  #StandWithUkraine Ukraine flag |
  • ~540490+1170
     Enemy losses on 855th day of War in Ukraine

This webpage has been robot translated, sorry for typos if any. To view the original content of the page, simply replace the translation subdomain with www in the address bar or use this link.

Преферанс (разные правила)

1) Для игры в Преферанс употребляется 2 колоды, каждая по З2 карты, 1 с красной, другая с синей рубашкой. 1-ой колодой сдают карты в текущую игру, а другую будущий сдатчик тасует и приготовляет для сдачи. Если же играют в 4-ом, то тасует визави сдатчика и передает тому игроку, который по очереди обязан сдавать в другую игру.
2) Снимать необходимо как можно внимательнее, и если снимающий оставит меньше 6 карт на столе, он должен переснять.
3) Смотреть нижнюю карту считается в высшей степени недобросовестно, и если кто-то это заметит, то он вправе просить сдатчика пересдать.
4) Прикупка, как мы уже сказали, откладывается во 2-ом туре. Впрочем, это не нужно, лишь бы не откладывать ее вначале или в самом конце игры.
5) До окончания сдачи ни 1 игрок не обязан трогать своих карт, а тем паче смотреть их, во избежании неудовольствий, могущих произойти и случае засдачи.
6) Если при сдаче какая-нибудь карта по неосторожности сдающего или кого-нибудь из игроков, собравшего слишком рано свои карты, вскроется, то нужно пересдать, потому что в Преферансе всякая ненужная карта будучи подсмотренной, может сделать огромную перемену в ходе.
7) В игре в 4-ом сдатчик обязан остерегаться смотреть прикупку, в особенности в малознакомом обществе, потому что бывают необыкновенно щекотливые игроки, которые, заметив оплошность сдатчика, часто вполне невинную, заподозрят его в сговоре с партнерами, и каждое его движение, каждое самое простое слово будут приняты ими за указание или намек.
8) Сдающий равномерно обязан остерегаться смотреть в карты соседа, что в 4-ом делается нередко, так как скучно всю игру просидеть в бездействии, но что допускается в дружеском обществе, где все друг друга знают и не вздумают никого оскорблять подозрением, то считается важной ошибкой против светского такта в собрании смешанном или где гости между собою незнакомы.
Если же по привычке обращаться с людьми коротко знакомыми, кто и впадет случайно в подобный проступок, тому советуем немедленно удалиться от карточного стола на время текущей игры, чтобы предупредить тем всякий оскорбительный намек и не быть заподозренным в стычке.
9) Многие игроки, имея на руках верную игру, т.е. 6 взяток, прикупают все-таки, что очень недобросовестно, в надежде, при помощи покупки, составить себе игру в 7 или 8; но если, по окончании игры, опытный игрок докажет это, то пойманный хитрец должен списать только сумму, которую приходилось бы ему списывать, играя простую игру без прикупки, а если вистующие были обремизены, то они вправе не ставить этих ремизов, и получают за 2 взятки даже если бы и не взяли их.
10) В переговорах необходимо строго наблюдать очередь, чтобы никого не вводить в обман и не запутывать соображений партнеров, которые как мы говорили выше, основывают свои действия на переговорах.
11) При переговорах каждому игроку надо взять за непременное правило договаривать свои желания до конца, а не останавливаться на полдороги, потому что этою неуместною робостью, он вводит в обман партнеров.
12) Пасовать можно при совершенной Невозможности идти в вист, но так как по переговорам, правильно веденным, всегда можно угадать довольно верно, будет ли вистовать второй партнер, то, пригласив его, в случае паса, можно наверное надеяться на помощь.
13) Надо избегать прибавлять что-нибудь свое к общепринятым в Преферансе выражениям, например, вист, а не: охотно вистую, во всех местах вистую и пр. прибавления, которые, опять-таки могут возбудить подозрительность щекотлявого игрока или заранее напугать другого вистующего, готового также, по своим картам, идти в вист, но чующего в торжественном восклицанни товарища ЯВНЫЙ ДЛЯ себя ремиз. А делают это иногда, чтобы заручить себе хорошего помощника по приглашению и обремизить ирающего.
14) В подбрасыванни карт также необходимо строго соблюдать очередь, и подброшенную карту нельзя брать назад.
15) Если сделают ренонс, т.е. сбросят не ту масть, которую требуют, хотя она была на руках, то ставят ремиз без всяких оговорок, если даже и были взяты все взятки.
16) Если ренонс сделан играющим, а не вистующим, то взятка эта переходит к другому игроку, чья карта в требуемой масти старшая. Кроме того, провинившийся платит вистующему столько, сколько следует по расчету за сделанные ими леве, а если они, вследствие этой его ошибки потеряли взятку, то не ставят ремиза, а ставит его играющий.
17) Если ренонс делается вистующим и по его вине играюгщий не взял законное число взяток, то не ставит ремиза, и смарывает как будто взял все взятки.
18) Иные игроки, взяв узаконеное число взятоки зная по своим картам, что не возьмут более ничего, открывают свои карты; но это вполне преждевременное действие может нанести большой вред вистующему и потому: а) игрок, сделавший эту ошибку, не должен уже брать обратно карты на руки, а продолжать игру как деревянный; б) вистующие имеют право указывать с какой карты ходить.
19) Плата, означающая консоляцию, приходящаяся четвертому игроку, совершенно произвольна и устанавливается с общего согласия предварительно. Платят по 5, по 10 и даже более пуаней консоляции за каждый поставленный ремиз.
20) За ренонсы платят консоляцию, как за обыкновенные ремизы, т.е. за каждый ренонс одну консоляцию за два ренонса - две консоляции и т.д.
21) При игре по З коп. за игру в красной масти, а также и за игру в трефах без прикупки, отписывают за карты по два пуаня, а за игру в пиках по одному пуаню.
22) В играх незначительных, как например,
1/2 - 1/10 коп., за карты не вычитают.

Бескозырная игра

По самому этому названию ясно видно, что в этом способе игры в Преферанс играют на одни простые карты и козырей не полагается.
Бескозырная перебивает всякую прямую игру и за нее списывает 60.
Она имеет место в следующих случаях:
1) Если у партнера есть на руках по 1-ой, какой бы то ни было масти: туз, король, дама сама 6.
2) Если у партнера в 1-ой масти: король, дама, налет и 10 и игра туза в других мастях при пустых картах. Если его ход, то он должен ходить с короля, чтобы отнять туза и войти в руку, побив тузом всякую другую масть.
З) Если у игрока: туз, король, дама, валет и маленькая карта той же масти, да туз другой масти.
4) Если на руках: туз, король, валет и 10 с маленькою картою при двух тузах, - идти в бескозырную можно, но не совсем верно, потому что случается встретить даму сама 3ей той же масти в одной руке, и тогда налет бывает побит, а он мог считаться взяткой.
5) За рукою играть бескозырную очень опасно. Для полной верности необходимо иметь на руках всех 4-ех тузов и при одном из них короля и даму, но такие игры редки.
6) Вистовать на бескозырную советуем только если ход вистующего, иначе очень опасно. Для верного виста необходимо иметь на руках 2 туза, или туза и короля, или туза одной масти, а короля и даму другой.

Преферанс с поддавками

Когда Преферанс только вошел в моду, его, как мы и говорили выше, играли несравненно проще и разнородные его виды с множеством новых правил, выработались уже впоследствии, мало-помалу, так первоначально, при 3-ех пасах бросались карты; сдача не считалась, и следующий игрок сдавал, в свою очередь что было очень несправедливо, так как, Во 1-ыХ, первый сдатчих терял руку, а во 2-ых, смешанные мгновенно карты (не позволялось ревизовать игры) скрывали бесследно, если кто-то из игрокон (к сожалению бывают такие), из привычной системы его игры, прижимчивости, пасовал с хорошими картами, только в надежде обремизить партнеров.
Для предупреждения этого зла придумали при общих пасах не бросать карт, а сыграть партию в Поддавки, т.е. кто не взял ни одной взятки, тот и выиграл, и вообще стараться не взять более 3-ех взяток.
Сверх трех взяток за каждую игрок ставит по ремизу, следовательно, за 4 взятки, ставят 10 ремизов, за 5-20 и т.д. За ренонс в этой игре тоже ставят 10 ремизов.
Это поверочная игра не всем Игрокам нравится и поэтому она не в большом ходу, но по крайней мере она внушила игрокам некоторую неосторожность.

Мизеры и Уверты

Ни одна карточная игра, кажется, неподверглась стольким изменениям, прибавлениям новым правилам, как Преферанс, и это самое, по нашему мнению, служит явным доказательством общего пристрастия к этой эластичной игре, так легко поддающейся всем фантазиям изобретательного ума ее поклонников.
Одно из последних нововведений были Мизеры и Уверты, т.е. игры без взяток и игры с открытыми картами.
И теи другие игры бывают большие и малые.

Большой Мизер

Он перебивает прямую игру, но его, в свою очередь, перебивает Бескозырная, или игра на семь в какой бы то ни было масти. Вьигравший Большой Мизер, т.е. не взявший ни 1-ой взятки, списывает 5, но зато проиграв его, ставит также за каждую сделанную им взятку 5 ремизов; а за две 10 и т.д.
Покупать к Мизеру можно:
1) К длинной масти, например, к тузу сам 5, при 7 и 10, без 8.
2) При ренонсе в другой масти можно рискнугь, прикупать, когда на руках валет и 7.
З) К семерке, десятке и налету прикупать очень опасно, потому что больше. Частью наткнемся на ренонс в той же масти.
4) К 7, даме и королю никогда не покупайте: верный ремиз бывает с самыми слабыми игроками.
5) Туз, 8 и 7 неверный Мизер, но туз, десятка, восьмерка и семерка - богатый Мизер, который может проиграться только в том редком случае, если все остальные карты той масти соберутся в одних руках.
б) Король, 9 и 8 опасный Мизер, равно как 8 и 9 сам-друг.
Вообще как в больших так и на малых Мизерах, прикупать можно, когда во всех мастях есть 7, а остальные карты расположены в прорезь, т.е. через 1 карту.
Мизер должен всячески избегать перекрывать взятку, но в некоторых случаях он должен отступать от этого правила, например: а) если у вас, объявивших Мизер, на руках 4 карты при 8 и 10, а у другого игрока тоже 4 карты этой же масти, только при 7 и 9, он, разумеется, ходит с семерки, которую вы должны крыть самою старшею картою и выйти в другую безопасную масть; б) если вы замечаете, что вам грозит опасность взять на туз; сам четверть, то скорей перекрывайте 2-ую и 3-ю карты этой масти и обратитесь снова в нее же или в другую безвестную масть.
Вистующему на Мизер нужно всегда приглашать партнера.
В игре с Мизером внимательно следите за переговорами и за сбрасываемыми картами, потому что малейший промах вистующего может спасти играющего на Мизер.
При игре вдвоем мы советуем не покупать к Мизеру, если во всех мастях нет семерок.
В Мизерах за взяткии консоляцию не платят.

Малый Мизер

В противоположность Большому Мизеру Малый Мизер не перебивает прямой игры (без прикупки), но зато имеет право перебить всякую прикупную игру, и в таком случае уничтожается прямо игрою.
Если Малый Мизер не был перебит прямой игрой, то играющий берет прикупку и сбрасывает две сильные, а потому для него опасные карты.
Выигравший Малый Мизер списывает 4, но проиграв его, также ставит ремизов за всякую взятку по 4.

Малый Уверт

Если в партии согласились,по предварительному условию, употреблять Бескозырную, то ее может перебить Малый Уверт, равно как игру на семь.
К нему прикупать нужно осторожнее, чем к Мизерам. Сбросив 2 сильные, т.е. опасные карты, игрок открывает другие и играет ими так, чтобы не взять ни 1-ой взятки.
За выигранный Уверт списывается 6, но и за ремиз его ставится по 6 за каждую взятку.

Большой Уверт

При Бескозырной он перебивается игрою на семь, а если бескозырная в партии не употребляется, то только игрою на восемь. К нему не покупают, карты открывают немедленно по объявлении, и если Уверт выигран, т.е. не взято ни одной взятки, то списывается 7 и равномерно за проигрыш приписывают тоже семь.

Игры на семь, восемь, девять и десять
Вистующиена игру семь должн взять только по 1-ой взятке; на 8 вистующие редко 2 ходят, и 1 обыкновенно объявляет “пас”, но в таком случае он все-таки вистует, хотя не получает за то никакого вознаграждения. Если оба вистующие добровольно спасовалв, то не бросают, однако карт, а разыгрывают игру безвозмездно ради проверки играющего.
Это называется форсированный вист. Точно также подобный проверочный вист обязателен и при играх на девять или десять.
При подобных играх выигрывающий списывает столько, на сколько он играл, и вистующне получают за взяткиравномерно столько же, смотрякакого значения, была сыгранная игра.
Если игра, т.е. на семь или восемь (на девять и на десять игры бывают очень редко) делается спорною, потому что случилась у 2-ух игроков в 1 время, то старшая масть сохраняет за собою преимущество.

Передаточный и Пригласительный Вист

Когда Преферанс только вошел в моду, в него играли с Передаточным вистом, то есть игрок, объявлявший “пас”, передавал из рук в руки свои карты вистующему, который, таким образом, располагал двумя сериями карт, но так как, по истине, это было очень несправедливо в отношении играющего, то специалисты искали, чем бы помочь его горю и придумали - Вист с приглашением, то есть если один игрок отказывается от виста, находи невозможным для себя взять две взятки, второй вистующий приглашает его идти вместе с ним против играющего, и они объединенными силами не редко ремизят своего противника. Только в этом случае приглашенный не пользуется никакими выгодами, точно также как и за ремизы товарища, он нисколько не отвечает.
По всей справедливости Пригласительный вист можно назвать одним из лучших усовершенствований Преферанса, он должен бы остаться венцом нововведений, придумываемых в этой занимательной игре; но желание приобретений, столь свойственное роду человеческому, не удовольствовалось еще этим последним средством стяжания, и записные преферансисты выработали, так называемые:

Преферанс с Табельной и Преферанс с Курочкой
Оба эти новые способы игры склоняются к скорейшему переводу денег из одного кармана в другой И В гораздо большем количестве, чем мог бы этому содействовать скромный первоначальный Преферанс.
В Табельке все количества увеличены вдвое против настоящих, т.е. в игре в пиках списывается 4, в трефах 6, в бубнах 8, а в червях 10. Игры на 7, на 8, на 9 и на 10 увеличиваются в тех же размерах. Впрочем, игра разыгрывается перетасовкой и пр.
В Курочке расчет такой же, как и в Табельке, то есть увеличенный вдвое против обыкновенного, но выполняется она без перетасовки и запись помещают в квадрате, начерченном мелом выше ремизов. Курочка бывает ограниченная и неограниченная. Это зависит от предварительного условия.
Когда игра разыграна, какой бы она ни была по масти и численности, ее списывают как обыкновенно из ремизов инастольной записи, но, кроме того, берется еще Курочка в том размере, как было условленно заранее между игроками, т.е. ограниченная или неограниченная.
С первого взгляда кажется, что эти усиленные игры в Преферанс убийственны для кармана расчетливого игрока. Но против этого есть и противозщие: в таком случае стоит только уменьшить ставку, и результат для кармана будет один и тот же, а в занимательности игры игрок выиграет очень много, потому что все эти прибавления к первоначальному Преферансу выработали из него очень завлекательную и далеко не легкую игру.
В конце мы дадим таблицу отношений выигрыша к проигрышу в Преферансе.


Дата створення/оновлення: 25.05.2018