This webpage has been robot translated, sorry for typos if any. To view the original content of the page, simply replace the translation subdomain with www in the address bar or use this link.

Идти вперед (Тянь-Лен)

Количество колод:1
Количество карт в колоде:52
Количество игроков:4
Старшинство карт:3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т, 2.
Цель игры:не остаться последним игроком с картами на руках.
Правила игры.Тянь-Лен считается национальной карточной игрой Вьетнама, название игры означает - идти вперед. В различных районах Вьетнама в нее играют по разному, но основа правил одна. Игра получила свое распространение в США, вероятно это связано с вьетнамцами, которые приезжали в США на постоянное место жительства. Играют в игру вчетвером стандартной колодой из 52-х карт. Существует определенное старшинство мастей, где самая младшая масть пики, за ней по возрастанию идут трефы, затем бубны и червы являются самой старшей мастью. Первый сдатчик определяется по жребию, в последующих играх тасует карты проигравший игрок. Сдатчик тщательно тасует колоду, затем снимает ее и каждому игроку сдает по 13 карт. Первый ход в игре принадлежит игроку, у которого есть 3 пики, с которой он и начинает свой ход. Каждый следующий игрок по часовой стрелке должен положить младшую карту или комбинацию карт, если нет такой карты или комбинации, то может пропустить ход, что не в его интересах, так как целью каждого игрока является избавление от всех своих карт, чтобы не остаться последним игроком с картами на руках.

Комбинации бывают следующие:


1. Одиночная карта - 3 пики (самая младшая карта) или 2 червы (самая старшая карта);
2. Пара - две карты одного значения, например, 7 трефы и 7 бубны или дама бубны и дама пики;
3. Тройная - 3 карты одного значения, например, 5 бубны, 5 червы, 5 трефы;
4. Каре - 4 карты одного значения, например, 9 червы, 9 бубны, 9 трефы, 9 пики;
5. Последовательность - 3 или более карт последовательных значений любых мастей, например, 4 бубны, 5 пики, 6 червы или валет бубны, дама червы, король треф, 2 бубны;
6. Двойная последовательность - 3 или более пар карт последовательных значений, например, 3-3-4-4-5-5 или 6-6-7-7-8-8-9-9.


Если один из игроков на своем ходе положил комбинацию, то каждый последующий игрок должен положить комбинацию такого же типа только с более старшей картой, например, выложена комбинация 7 бубны и 7 треф, а следующий игрок кладет такую же комбинацию с более старшей картой 7 червы и 7 пики. 7 червы старше 7 бубны, поэтому и комбинация выше. Проще говоря, в какой комбинации есть более старшая карта, то та комбинация и считается старше. Исключением из этих правил являются комбинации из пар. На выложенную пару можно класть пару карт как со старшими картами, так и с младшими, например, выложены две шестерки, можно класть и две девятки и две пятерки. Запрещается на на пары класть тройную, каре, последовательность и двойную последовательность.


В игре существуют 4 исключения из правил, касающиеся отбивание двоек:
 

1. Каре может побить любую двойку;
2. Последовательность из трех пар (7-7-8-8-9-9) может побить любую двойку;
3. Последовательность из четырех пар (5-5-6-6-7-7-8-8) может побить пару двоек, но не любой другой пары;
4. Последовательность из пяти пар (8-8-9-9-10-10-В-В-Д-Д) может побить комбинацию из трех двоек, но не любые другие 3 карты.


Игра заканчивается, когда остается один игрок с картами на руках, который и считается проигравшим, или же когда есть несколько игроков с картами и случается следующая ситуация, если игрок, чья очередь играть, не имеет карты, то очередь переходит к следующему игроку по часовой стрелке и игра заканчивается тогда, когда один игрок слева имеет карты, этот игрок и считается проигравшим. Когда игра идет на деньги, то проигравший игрок выплачивает каждому игроку сумму денег, которая оговаривается перед игрой. Очень часто в эту игру играют на крупные суммы. Известно, что выплаты проигравшего игрока составляли от 2000 долларов до 50000 долларов. 

Варианты игры
 

Юстус Панг. В игре следующие изменения в правилах. Обладатель 3 пик может не делать первым ход, а пропустить и передать его следующему игроку по часовой стрелке. Двойки не могут быть использованы в последовательности, они могут быть только от тройки до туза. Когда все, кроме одного игрока прошли, игрок который играл последним комбинацией может продолжать играть последовательно выше комбинаций одного и того же типа. Игроки, которые пропускали ходы не имеют права бить сложенные комбинации.
 
Кеннет Лу. В данном варианте игры следующие изменения в правилах. В игру можно играть втроем, тогда каждому игроку раздается по 17 карт каждому, последняя 52-я карта достается игроку, который делает первый ход с любой своей карты. Исключения в правилах по отбиванию двоек другие:
1. Каре может побить любую любую одну карту или пары;
2. Последовательность из трех пар может побить одну двойку;
3. Последовательность из четырех (или более) пары не имеет особой силы.
Если играют на деньги, то победителем считается первый игрок, который избавляется от всех своих карт и каждый проигравший игрок платит победителю заранее оговоренную сумму денег перед игрой.

Вьетконг (так играют в США). В этом варианте игры изменения в правилах такие. Если кто-либо из игроков имеет 4 двойки, то он сразу становится победителем. Игрок, у которого есть карта 3 пики, должен выложить ее на своем ходе в составе комбинации. Двойки не могут включаться в комбинации с последовательностями, последовательности можно составлять только от тройки до туза. Исключения в правилах по отбиванию двоек такие:
1. Последовательность из трех последовательных пар или каре может побить одну двойку;
2. Последовательность из пяти последовательных пар или двух последовательностях из четырех карт может побить пару двоек, но не любой другой пары;
3. Последовательность из семи последовательных пар или трех последовательностей из четырех карт может побить 3 двойки, но не любые другие 3 карты.
 

 


Дата створення/оновлення: 25.05.2018

';>