This webpage has been robot translated, sorry for typos if any. To view the original content of the page, simply replace the translation subdomain with www in the address bar or use this link.

Карта Лайв Окс WOT тактика

Появилась локация в игре после выхода патча 0.7.2 и многим игрокам очень понравилась. Это первая американская карта с привнесением природного колорита Америки 30-х годов. Размер карты 1000 на 1000 метров, уровень боев с 4 по 11. На карте множество пальм, хлопковых плантаций и заболоченной местности. Кажется, будто попал во Флориду и под мостами вот-вот аллигаторы прогрызут днище танка и сожрут весь экипаж. Лайв Окс World of Tanks очень динамичная карта: отсидеться на базе и пострелять не получится. Ехать к врагу все равно придется. Условно, карту можно поделить на две зоны: город и железка. Это основные места проведения боев.

Примерные пути разъезда для всех типов техники.

лайв окс.png

Карта имеет только 2 направления движения танков. На середине, в болоте можно светить, но живым не уйдешь. 

 Зеленые:

  1. Позиция (Приоритет) - занимается город для дефа и прорыва к базе. Также снизу возможен просвет арты, в начале боя. 
 Красные:
  1. Позиция (Приоритет) - также для тяжей. Место для просвета выбирается между домиками(B4). 
  2. Позиция - мост для обеих команд. Нужно удержать или отступить к базе. 
Прорыв происходит по стрелкам, избегая контакта с пт в кустах, да базы с уничтожением арты.
Вредные позиции: позиция под железкой - H9. Обычное место столкновения противников.
Не редко, битва начинается при не равном количестве. Там могут быть пт, тяжи и арта помочь!
Быстрый разбор ваших союзников, и вы остаётесь один против кучи красных.
А убежать, уже не успеете!

Удачные позиции на  Лайв Оксе. 

Тактика.

Для каждой из баз, тактика приблизительно одинакова. Тяжи обеих команд делятся на две группы – одна едет в город, другая на железку. В городе тяжам безопасней: арта там не видит и остерегаться стоит только ТТ противника. На железке вообще лафа. Самые жаркие бои разгораются под мостами. Именно там встречаются противники. Карта удобна также и для СТ. Зачастую СТ и ЛТ гоняют по окраине болота (с надеждой увидеть аллигатора). Не исключено и их применение на других маршрутах. Часто бывает, что основным свои направлением средние танки выбирают железку. Но там очень узкое место и маневренность СТ, которая позволяет им выживать теряется. В город тоже можно поехать, но попасть под тяжелую руку ТТ я бы не хотел. Так что как в одной, так и другой команде отправлять СТ лучше по кромке болота. Тем более, что арта не так уж и далеко стоит от него. На карте артиллерии можно встать недалеко от баз, спрятавшись за укрытиями. Холмы и мост – это позиции ПТ. Какой-либо разницы между первой и второй командой, в принципе, нет. Единственное, что ТТ второй команды в город попадают первыми, им туда ближе ехать, что можно считать небольшим преимуществом. Зато первой команде быстрее можно попасть на железку. Преимущество это или нет, трудно сказать. Место там достаточно гнилое: спрятаться негде, маневренность сводится на нет и погибнуть там как раз плюнуть. Так что первой команде я бы посоветовал просто защищать железку. Благо у них есть, где это делать. Склады, не далеко от респа прекрасное укрытие и все враги как на ладони.

На этом буду заканчивать. Думаю, что через некоторое время, нам уже будут известны самые разнообразные тактики на этой карте. А пока все. Всем удачи!

Обзор карты Лайв Окс. 

Смотрите также другие карты:


MORE_PHOTO:  Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить
Лайв ОксЛайв ОксЛайв ОксЛайв ОксЛайв ОксЛайв ОксЛайв ОксЛайв Окс

Created/Updated: 25.05.2018

';>