This webpage has been robot translated, sorry for typos if any. To view the original content of the page, simply replace the translation subdomain with www in the address bar or use this link.

Карта Хребет дракона WOT тактика


Примерный бой на карте Хребет Дракона.

Вышла карта с выходом обновления 0.7.3 Но из-за дисбаланса была убрана на доработку в патче 0.8.4. Размер карты 1000 на 1000 метров, уровень боев с 4 по 11. Это весьма непривычная для игроков карта. Непривычная тем, что ландшафта такого мы еще не видывали. Конечно, кто бывал в азиатских странах, то ничего нового не увидит, но мы же, простые русские геймеры, такое видим впервые. Шучу, конечно.

Карта представляет собой обширные восточные просторы с очень густой растительностью, рисовыми полями, небольшими деревушками и чайными плантациями. Прежде всего, локация кажется довольно таки большой. Хотя проехать от первой до второй базы можно за каких-нибудь минуту-две. На карте очень большие перепады высот, что весьма затрудняет игру на тяжелых танках. Вот кто будет чувствовать себя здесь как дома, так это СТ и ЛТ. Этим товарищам здесь есть, где погонять, не боясь попасть в переделку. Карта очень богата растительностью, что дает преимущество ПТ-водам. Но играть на ПТ будет однозначно весело.

Тактика.

Появляются танки в игре на возвышенностях, а базы находятся в глубоких долинах отделенных друг от друга горным хребтом.  В основном, бои тяжелых танков завязывались в квадрате Е6. Почему именно этот квадрат? Объяснить довольно просто: арта сюда не видит и фланги прикрыты с одной стороны горой, а с другой – деревней. Кстати о деревне. Прятаться за стеной дома, конечно, нужно. Но рассчитывать на такое укрытие не стоит. Одно неверное движение или же снаряд противника – и ваше укрытие разрушено. На карте нет ни одного прочного строения, все можно разрушить. О тяжах мы с вами поговорили. Они воюют в квадрате Е6. А как вести себя здесь на СТ? Зачастую СТ обеих команд используют левую часть карты для обходного маневра. Встречаются они обычно в квадрате Е3 и там завязывают бой. Иногда им там помогают маневренные и быстрые тяжи, типа ИС-7 или французов.


Пример игры на пт на карте Хребет Дракона.

Если же вы вышли в бой на ПТ то вам лучше все таки ехать вместе с тяжами в квадрат Е6 – там хоть есть гарантия что никакая сволочь в борт не заедет и не начнет кружить.  А вот арте будет сложновато. Появляется она в крайне неудобном месте. Вести огонь с той позиции, где она появилась практически невозможно (по крайней мере, по тем квадратам, где разворачиваются основные события). Все время будут мешать горы. Я рекомендовал бы арте спускаться к базе. Там она будет себя чувствовать более комфортно.

Ну вот, на этом все. Как по мне, то карта очень интересная и еще много чего на ней стоит перепробовать. Всем удачи!

Смотрите также другие карты:


MORE_PHOTO:  Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить / Загрузить
Хребет драконаХребет драконаХребет драконаХребет драконаХребет драконаХребет драконаХребет дракона

Created/Updated: 25.05.2018

';>